Если оказывается, что для данной платежной матрицы минимум в какой-либо строке совпадает с максимумом в каком-либо столбце, то эти строка и столбец называются оптимальными, а их пересечение — седловой точкой платежной матрицы. Соответствующее число и будет ценой игры.
Скачать страницу
[Выходные данные]